lint: Отлинтован README.md
This commit is contained in:
@@ -1,32 +1,38 @@
|
||||
# ZotCoreLoader
|
||||
ZotCoreLoader - серверное ядро предназначенное для inner core 1.16.201.
|
||||
|
||||
ZotCoreLoader — серверное ядро предназначенное для inner core 1.16.201.
|
||||
Основой серверного ядра послужил [Nukkit-Mot](https://github.com/MemoriesOfTime/Nukkit-MOT), ZotCoreLoader сделан таким образом, чтобы Nukkit-Mot внутри ядра было легко обновлять.
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
## server.properties
|
||||
**Настройки которые добавляет ядро**
|
||||
* legacy.workbench - по умолчанию true(другое значение на данный момент не поддерживается)
|
||||
* inner_core.legacy_inventory - по умолчанию true(другое значение на данный момент не поддерживается)
|
||||
* inner-core-version - числовая версия inner core
|
||||
* inner-core-version-name - текстовая версия inner core
|
||||
* inner-core-pack-name - имя пака inner core
|
||||
* inner_core.runtime_exception - выдовать RuntimeException об использовании не поддерживаемых методов(по умолчанию false), рекомендуется только для отладки модов, во время игры выключайте
|
||||
* eval-enable - вкр\выкл использование eval(по умолчанию true)
|
||||
* develop-mode - режим разработки
|
||||
|
||||
## ВНИМАНИЕ!
|
||||
Использование eval, requireGlobal не рекомендуется!
|
||||
**Настройки, добавляемые ядром**:
|
||||
|
||||
* legacy.workbench — по умолчанию true (другое значение на данный момент не поддерживается)
|
||||
* inner_core.legacy_inventory — по умолчанию true (другое значение на данный момент не поддерживается)
|
||||
* inner-core-version — числовая версия inner core
|
||||
* inner-core-version-name — текстовая версия inner core
|
||||
* inner-core-pack-name — имя пака inner core
|
||||
* inner_core.runtime_exception — выдавать RuntimeException об использовании не поддерживаемых методов (по умолчанию false), рекомендуется только для отладки модов, во время игры выключайте
|
||||
* eval-enable — вкл\выкл использование eval (по умолчанию true)
|
||||
* develop-mode — режим разработки
|
||||
|
||||
## ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
|
||||
|
||||
Использование `eval`, `requireGlobal` не рекомендуется!
|
||||
Используйте эти методы с осторожностью!
|
||||
Особенно не рекомендуется использвать в Network пакетах!
|
||||
Это может использвать для получения полного контроля над сервером!
|
||||
По умолчанию eval-enable включён, лишь для обратной совместимости, при возможности рекомендуется держать его выключеным!
|
||||
Особенно не рекомендуется использвать в `Network` пакетах!
|
||||
Это может использовать для получения полного контроля над сервером!
|
||||
По умолчанию 'eval-enable' включён, лишь для обратной совместимости, при возможности рекомендуется держать его выключеным!
|
||||
|
||||
**Настройки которые ядро блокирует**
|
||||
* multiversion-min-protocol - ставит значение 422
|
||||
* multiversion-max-protocol - ставит значение 422
|
||||
* xbox-auth - ставит значение false
|
||||
* save-player-data-by-uuid - ставит значение false
|
||||
**Настройки, заблокированные ядром**:
|
||||
|
||||
* multiversion-min-protocol — ставит значение 422 (1.16.200)
|
||||
* multiversion-max-protocol — ставит значение 422 (1.16.200)
|
||||
* xbox-auth — ставит значение false
|
||||
* save-player-data-by-uuid — ставит значение false
|
||||
|
||||
## Лицензия
|
||||

|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user