typo: Информация по поводу сокетов
This commit is contained in:
@@ -20,7 +20,9 @@ java -jar ZoteCore-SNAPSHOT.jar
|
||||
|
||||
Настройки производятся посредством двух основных файлов: *server.properties* и *zotecore.yml*. Они будут созданы автоматически сразу же после запуска ядра, документация по первому доступна в репозитории Nukkit-MOT.
|
||||
|
||||
> Некоторые настройки Nukkit заблокированы загрузчиком, среди которых *multiversion-min/max-protocol* (422), *xbox-auth* (авторизация с помощью него не доступна) и *save-player-data-by-uuid* (false).
|
||||
Некоторые настройки Nukkit заблокированы загрузчиком, среди которых *multiversion-min/max-protocol* (422), *xbox-auth* (авторизация с помощью него не доступна) и *save-player-data-by-uuid* (false).
|
||||
|
||||
Чтобы сокеты клиентов отваливались, не крашая сервер, отключите Watchdog. В текущей реализации альтернативные варианты исправления недоступны, необходимая настройка `thread-watchdog=on`.
|
||||
|
||||
### zotecore.yml
|
||||
|
||||
@@ -68,7 +70,7 @@ auto-save-period: 60
|
||||
auto-save-world: on
|
||||
|
||||
# Включен ли сокетный сервер или нет. Сокеты требуют дополнительный порт,
|
||||
# подключение через серверные сокеты более стабильное.
|
||||
# подключение через серверные сокеты более нестабильное.
|
||||
socket-server-enable: on
|
||||
|
||||
# Порт серверного сокета, обычно должен быть между 10000 и 24999.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user