docs: Defaults for configs, consistency between translations for README, missing commands and options

This commit is contained in:
RislaeD
2026-03-29 04:51:09 +03:00
parent 1689552d91
commit f1760e02c7
2 changed files with 68 additions and 55 deletions
+29 -22
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
[English](README.md)
# Zote Core — Inner Core Loader
# Zote Core Loader
[:us: English](README.md)
__Zote Core__ — серверное ядро, основанное на Inner Core 1.16.200, созданное для создания уникального геймплея с модами.
__Zote Core__ — серверное ядро, основанное на Inner Core для Minecraft: Bedrock Edition 1.16.201, созданное для уникального геймплея с модами, часто ассоциируемое с созданием собственных модовых серверов.
Основой серверного ядра послужил [Nukkit-MOT](https://github.com/MemoriesOfTime/Nukkit-MOT), его можно легко обновить, заменив соответствующую библиотеку.
@@ -10,7 +10,7 @@ __Zote Core__ — серверное ядро, основанное на Inner C
## Установка
Поддерживается любая платформа, поддерживающая Java 17 или выше. Загрузите последний релиз серверного ядра, либо соберите репозиторий с помощью Gradle.
Поддерживается любая платформа, поддерживающая Java 17. Загрузите последний релиз серверного ядра, либо соберите репозиторий с помощью Gradle.
Запустите собранное ядро, открыв консоль в папке с ним:
@@ -33,9 +33,9 @@ java -jar ZoteCore-SNAPSHOT.jar -XX:MaxRAMPercentage=95.0
```yml zotecore.yml
# Изменение информации пака, который клиент должен иметь для входа на сервер.
# Устаревшие или не реализованные методы, однако, добавлены не будут.
pack: Inner Core Test
pack-version: 2.3.0b125
pack-version-code: 171
pack: Inner Core
pack-version: 2.4.0b122 or higher
pack-version-code: >163
# Устанавливает список модов и конфигураций для загрузки, вы можете
# указать название, имя папки модпака из /modpacks или путь.
@@ -44,7 +44,7 @@ modpack: innercore
# Использование ванильного интерфейса верстака, вместо кастомного.
# Внимание: в настоящее время не рекомендуется использовать,
# так как некоторые рецепты отображаются с проблемами.
use-legacy-workbench-override: on
use-legacy-workbench-override: off
# Отключение исправления инвентаря для подключенных клиентов,
# устаревшие версии не работают должным образом с ним,
@@ -73,7 +73,7 @@ auto-save-world: on
# Включен ли сокетный сервер или нет. Сокеты требуют дополнительный порт,
# подключение через серверные сокеты более нестабильное.
socket-server-enabled: on
socket-server-enabled: off
# Порт серверного сокета, обычно должен быть между 10000 и 24999.
# Но учтите, что по умолчанию клиент использует порт 2304.
@@ -85,14 +85,14 @@ display-ticking-errors-to-players: true
# Если серверный тик прерывается слишком часто, сервер будет остановлен;
# в противном случае тик будет пытаться продолжать перезапуски.
stop-on-critical-ticking-error: false
stop-on-critical-ticking-error: true
# Максималльное количесво пакетов которые может хранить сервер для отправки игроку
# Если количесвто пакетов привышает это, то игрок кикается с сервера
max-packet-sending: 200
# Дополнительные потоки Updatable
threading_additional_thread_count: 8
threading_additional_thread_count: 0
# uuid игрока, отправляемый клиентом
override-player-uuid: on
@@ -100,18 +100,26 @@ override-player-uuid: on
# Дополнительная информация в лог
# debug-logger: on
# info-logger: on
# Включить детальную отладку сети
# network-debug: off
# Разрешить использование заблокированных/неподдерживаемых настроек Nukkit
# allow-unsupported-options: off
```
## Консольные команды
+ custom_items — выводит список кастумных предметов
+ custom_blocks — выводит список кастумных блоков
+ custom_items — выводит список кастомных предметов
+ custom_blocks — выводит список кастомных блоков
+ mods — выводит список модификаций на сервере
+ inner_core_network — выводит список подключенных к протоколу игроков на сервере
+ state — выводит стейты блока по рантайм идентификатору
+ state [runtimeId] — выводит стейты блока по рантайм идентификатору
+ profilecallback [enabled] [showParameters] — отладка и профайлинг калбеков
+ dimensions_list - выводит список измерений
+ tps - отображает нагрузку на tick inner core
+ dimensions_list — выводит список измерений
+ tps — отображает нагрузку на tick inner core
+ gen_chunks [dimension] [x1] [z1] [x2] [z2] — загружает или генерирует чанки в указанной области
+ get_all_players_id — выводит имена и рантайм идентификаторы всех игроков онлайн
> Все команды предназначены для операторов и не могут быть вызваны игроками.
@@ -121,9 +129,8 @@ override-player-uuid: on
## Техническая информация
| Ключ | Значение |
|-------------------------|---|
| Версия протокола | 422 (1.16.200) |
| Коммит InnerCore-1.16 | `96197c3b3426c6fa022332b7825cd018370d2a7c` |
| Коммит Instant Referrer | `a264591` |
| Коммит Nukkit-MOT | `e85deb189b829c9e23908a6443dd06d67f340a90` |
| Ключ | Значение |
|-------------------------|--------------------|
| Версия протокола | 422 (1.16.200) |
| Версия Rhino | 1.7.14 (`5a917b5`) |
| Instant Referrer | `a264591` |