- Предназначена для разработчиков и мододелов, отображает время затраченное на выполнение калбеков.
- Второй параметр отвечает за отображение аргументов передаваемых в калбеки, может использоваться отдельно.
- Какие провайдеры, я не подключал услуги связи, будьте добры не подсаживать меня на них.
- Предметы в большинстве методов не дублируются для корректной обработки экстры.
- Использование конверсии идентификаторов, а также удалены устаревшие методы.
- Добавлен сбор всех мобов в fetchEntitiesInAABB, работа метода восстановлена.
- Вырезаны реализации очередных клиентских методов.
- Ванильные идентификаторы корректно возвращаются после вызова IDRegistry.getIdInfo.
- По умолчанию отключено, необходимо добавить пропущенные ванильные рецепты в Nukkit-MOT и исправить существующие.
- Требует реализации калбеков крафта, заменяющих результат.
- Исправлено поведение `Entity.damageEntity`, `Item.invokeItemUseOn`, `Item.invokeItemUseNoTarget`.
- На всякий случай `BlockSource.explode`.
- Добавлен аргумент `hitEntity` в калбек ProjectileHit, все проджектайлы обрабатывают это событие.
- NBT единожды обновляется перед получением для тайлов и существ.
- Возвращена экстра в `ItemStack`, моды по типу Vein Miner запускаются без костылепляски.
- Реализация `IDRegistry.getStringIdAndTypeForIntegerId`.
- Дроп может изменять длительность жизни через `Entity.get/setAge`.
- Добавлен метод `BlockSource.getLevelForName`, получение блоксурса моба учитывает его, а не измерение.
- Еще несколько отладочных реализаций.
- Добавлена поддержка зжииидкости
- Исправлена ошибка иза которой не работало создание блока с кастум классом
- Отключен зимний эффект
- Обновлён Nukkit-mot
- Объединены player_info и inner_core_network, добавлено имя игрока.
- В список модов добавлены версии для мультиплеера, если они отличаются.
- Стандартизация вывода от команд.
- Реализация setPositionAxis, get/setFireTicks, getTypeName, getRider, getRiding.
- Метод getEntityType работает на любых известных мобах.
- Метод setAge обновляет состояние мобов если они уже выросли.
- Метод dealDamage принимает причину урона и моба, который совершил атаку.
- Стандартизация необходимых проверок.