- Добавлена возможность получение доступа к cn.nukkit без Packages
- Изменен патч id игроков, теперь это на уровне накита(надежнее)
- Обновлен Nukkit-Mot
- Удален EntityItemHooks(не нужен больше)
- Добавлена команда get_all_players_id
- Добавлена поддержка зжииидкости
- Исправлена ошибка иза которой не работало создание блока с кастум классом
- Отключен зимний эффект
- Обновлён Nukkit-mot
- Добавлены имплементации к наиболее часто используемым методам, а также утильным классам, используемых в модах.
- Объекты возвращают ссылки на самих себя если это возможно, например в билдерах.
- Для экземляров используются синглтоны, это гарантирует ненулевые объекты, но требует некоторых ограничений во избежание рекурсии.
- Обновлен таск пересборки оригинального жабадока, дополнительных действий не требуется (`gradle rebuildAndroidStubs`).
- Некоторые возможности должны быть доработаны, смотреть #2.
- Обновлён Nukkit-Mot
- Исправлены хуки с контроллером
- Добавлен патч рино(для android api)
- Изменена версия rhino(с 1.7.14 на 1.7.8) для более лучшей совместимости
- добавлена поддержка legacy workbench
- у событий плагина теперь выше приоритет
- удалён дебаг стейтов
- исправлена установка блоков с отрицательным id
- удалён хук hasItemOrBlock(не нужен)
- обновлён Nukkit-Mot
- временно удалён событие RedstoneUpdateEvent
- переработана система поинтеров
- добавлена поддержка ItemExtraData(убейте меня, я хочу развидеть этот код)
- исправлена проверка списка модов
- обновлён Nukkit-Mot
заметка, нужно как-то переписать код очистки поинтеров из памяти, а то это пиздец
- добавлена заглушка на android
- добавлен пакет "system.dedicated_server"(из нового иннера)
- за коментирован код добавления рецептов
- FileTools.assureFileDir теперь работает стабильнее
- до настроен проект
- теперь не обязательно иметь изначально какие-то файлы в рабочей директории для запуска проекта
- исправлена не правильное закрытие сокета