# ZotCoreLoader ZotCoreLoader — серверное ядро предназначенное для inner core 1.16.201. Основой серверного ядра послужил [Nukkit-Mot](https://github.com/MemoriesOfTime/Nukkit-MOT), ZotCoreLoader сделан таким образом, чтобы Nukkit-Mot внутри ядра было легко обновлять. ![ZotCoreLoader](/.github/logo.png) ## server.properties **Настройки, добавляемые ядром**: * legacy.workbench — по умолчанию true (другое значение на данный момент не поддерживается) * inner_core.legacy_inventory — по умолчанию true (другое значение на данный момент не поддерживается) * inner-core-version — числовая версия inner core * inner-core-version-name — текстовая версия inner core * inner-core-pack-name — имя пака inner core * inner_core.runtime_exception — выдавать RuntimeException об использовании не поддерживаемых методов (по умолчанию false), рекомендуется только для отладки модов, во время игры выключайте * eval-enable — вкл\выкл использование eval (по умолчанию true) * develop-mode — режим разработки ## ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Использование `eval`, `requireGlobal` не рекомендуется! Используйте эти методы с осторожностью! Особенно не рекомендуется использвать в `Network` пакетах! Это может использовать для получения полного контроля над сервером! По умолчанию 'eval-enable' включён, лишь для обратной совместимости, при возможности рекомендуется держать его выключеным! **Настройки, заблокированные ядром**: * multiversion-min-protocol — ставит значение 422 (1.16.200) * multiversion-max-protocol — ставит значение 422 (1.16.200) * xbox-auth — ставит значение false * save-player-data-by-uuid — ставит значение false ## Лицензия ![Licensing](/.github/license.jpg)