- добавлена поддержка кэлбека LevelCraete, LevelLeft, GameLeft, ServerLevelLeft, ItemUseServer
- исправлены координаты нажатия ItemUse
- добавлена поддержка модуля Saver(но в теории :D)
- добавлена поддержка модуля Updatable(но в теории :D)
- добавлена поддержка TileEntity(не работают после перезахода)
- добавлена поддержеа некоторых методов из BlockSource
- добавлены кэлбеки tick, ItemUse
- удалён тик ArmorRegistry(устревший класс)
- для удобства логирования немного переписан код регистрации хуков
- на настройки xbox-auth, save-player-data-by-uuid тепеь принудительно ставится false
- теперь класс с хуками должен реализовывать интерфейс HookClass
- добавлен плагин InnerCore внутрь ZotCore
- до настроен проект
- теперь не обязательно иметь изначально какие-то файлы в рабочей директории для запуска проекта
- исправлена не правильное закрытие сокета
- добавлена возможность вешать onRandomTick на кастум блоки
- добавлена возможность создавать рецепты(надеюсь работатет)
- на NativeBlock.setShape,NativeItem.addToCreativeGroup, NativeItem.setGlint поставлена заглушка
- удалены из дампа блоков иннеровские блоки(они были лишнии)
- теперь ядро создаёт в любом случае 16 вариаций блоков иннера, а не столько скока захочет мод
- теперь иннер не пытается загрузить папку стекстурами
- добавлена заглушка на ICRender, RenderMesh, ActorRender, ItemModel, StaticRenderer, Attachable, BlockRenderer
- добавлена возможность создавать предметы
- фикс синхронизации id
- фикс краша при ломании блока
- фикс выбрасывания предмета
- теперь команда give может принимать @s
- теперь об выходе игрока иннер дисконектится
P.S имеются баги
- добавлена возможность брать предметы из креатива
- добавлена возможность уничтожать предметы
- добавлена возможность выкидывать предеметы
- добавлена возможность крафтить
P.S имеются баги