- Загрузчик теперь имеет собственный конфиг *zotecore.yml*, в котором хранятся настройки ядра.
- Свойства можно получить, используя инстенс сервера, наккитовский сервер доступен отдельно.
- Устаревшие или неподдерживаемые методы по умолчанию логгируются в отладочный лог если он включен.
- Исправлена изначальная реализация события взрывов, теперь она вызывается для мобов и блоков.
- Добавлено событие смерти еще игрока, а не только существ.
- Еще раз отключена сборка на GHA.
- Добавлено событие EntityDeath.
- Добавлены события ExpAdd и ExpLevelAdd.
- Добавлено событие EntityPickUpDrop.
- Добавлено событие BlockChanged (требуется уточнение).
- Добавлено событие ExpOrbsSpawned.
- Исправлены идентификаторы причин урона для EntityHurt.
- Событие Explosion может быть вызвано и для блоков.
- исправлен конструктор CustomItemClass
- изменён код отправки блоков, исправлено обновление блоков в некоторых случаях
- добавлен патч Level.useBreakOn
- Добавлена загрузка, кеширование и компиляция модов из Instant Referrer.
- Загрузка иннера перемещена в соответствующий класс.
- Добавлен метод Level.getSeed, калбеки должны начать использовать его.
- Исправления, которые слишком долго описывать.
- Подготовлены затычки под измерения, включено старое API для обратной совместимости.
- Реализованы методы ICLog для обратной совместимости, они будут доступны только по запросу.
- Улучшена стабильность именованных бинарных тегов и листов.
- добавлены behavior_packs(используется иннером для добавление рецептов, половину надо удалять, но мне поебать)
- исправлен ошибка метода getMaxStackForId, getMaxDamageForId
- исправлено получение id для вёдер
- исправлен метод IDRegistry.getIdByStrId
- оформлен README.md
- добавлена настройка eval-enable
- Убраны реализации для клиентских классов и методов, выводятся предупреждения.
- Улучшена реализация нативных тайлов, подготавливаются энумы.
- Добавлены затычки для нативных методов из Inner Core с поинтерами.
- При реализации тех же методов с другими аргументами ЗАПРЕЩАЕТСЯ менять типы аргументов и их количество для обратной совместимости.
- исправлен Entity.getType
- добавлена поддержка BlockSource.fetchEntitiesInAABB
- удалено сообщение "saving all mod data done in %f seconds"
- добавлена реализация NativeAPI.forceLevelSave(сохраняет мир)
- исправлен BlockSource.explode
- по умолчанию ошибки об том что ты долбаёб отключены