- Обновлён Nukkit-Mot
- Исправлены хуки с контроллером
- Добавлен патч рино(для android api)
- Изменена версия rhino(с 1.7.14 на 1.7.8) для более лучшей совместимости
- добавлена поддержка legacy workbench
- добавлена возможность добавлять\удалять рецепты в печку
- добавлена возможность добавлять\удалять топливо в печку
- обновлён Nukkit-Mot
- исправлено получение CustomItem в Item.get
- исправлено получение предметов иннера через fromString
- добавлена привязка NativeItemInstanceExtra к Item при получении из Item
- добавлена очистка поинтера после удаления NativeItemInstanceExtra из памяти
- у событий плагина теперь выше приоритет
- удалён дебаг стейтов
- исправлена установка блоков с отрицательным id
- удалён хук hasItemOrBlock(не нужен)
- обновлён Nukkit-Mot
- временно удалён событие RedstoneUpdateEvent
- переработана система поинтеров
- добавлена поддержка ItemExtraData(убейте меня, я хочу развидеть этот код)
- исправлена проверка списка модов
- обновлён Nukkit-Mot
заметка, нужно как-то переписать код очистки поинтеров из памяти, а то это пиздец
- добавлена заглушка на android
- добавлен пакет "system.dedicated_server"(из нового иннера)
- за коментирован код добавления рецептов
- FileTools.assureFileDir теперь работает стабильнее
- исправлен кэлбек DestroyBlockStart
- добавлено API для работы с кэлбеками
- исправлено сохранение TileEntity
- добавлена поддержка некоторых методов World.setBlock World.getBlockId World.getData, World.isChunkLoaded, World.getBiome, World.setBiome, World.getBiomeTemperatureAt, World.spawnEntity, World.spawnExpOrbs, World.spawnDroppedItem(но пока большинство не поддерживает NativeBlockSource, чьи методы и использует World)
- удалены не нужные ресурсы
- теперь кастумные блоки работают, но честно говоря, не ебу в какой момент они починились
- изменён способ передачи аргументов в хуках
- добавлена поддержка кэлбека LevelCraete, LevelLeft, GameLeft, ServerLevelLeft, ItemUseServer
- исправлены координаты нажатия ItemUse
- добавлена поддержка модуля Saver(но в теории :D)
- добавлена поддержка модуля Updatable(но в теории :D)
- добавлена поддержка TileEntity(не работают после перезахода)
- добавлена поддержеа некоторых методов из BlockSource
- добавлены кэлбеки tick, ItemUse
- удалён тик ArmorRegistry(устревший класс)
- для удобства логирования немного переписан код регистрации хуков
- на настройки xbox-auth, save-player-data-by-uuid тепеь принудительно ставится false
- теперь класс с хуками должен реализовывать интерфейс HookClass
- добавлен плагин InnerCore внутрь ZotCore
- до настроен проект
- теперь не обязательно иметь изначально какие-то файлы в рабочей директории для запуска проекта
- исправлена не правильное закрытие сокета