- Добавлена поддержка зжииидкости
- Исправлена ошибка иза которой не работало создание блока с кастум классом
- Отключен зимний эффект
- Обновлён Nukkit-mot
- Объединены player_info и inner_core_network, добавлено имя игрока.
- В список модов добавлены версии для мультиплеера, если они отличаются.
- Стандартизация вывода от команд.
- Реализация setPositionAxis, get/setFireTicks, getTypeName, getRider, getRiding.
- Метод getEntityType работает на любых известных мобах.
- Метод setAge обновляет состояние мобов если они уже выросли.
- Метод dealDamage принимает причину урона и моба, который совершил атаку.
- Стандартизация необходимых проверок.
- Если какой-либо скоуп с данными ранее не сохранялся, он не будет выдававать ошибку при чтении.
- Методы, изменяющие текстуры моделей блоков более не приводят к ошибкам.
- Добавлена настройка порта сокет сервера
- Добавлена возможность отключать сокет сервер
- Исправлено открытие верстака
- Исправлено id ведра воды
- Изменена дефолтная версия inner core с 152 на 153
- Исправлены приоритеты ивентов(Кошак они работают)
- Добавлено сообщение об reload плагина иннера
- Удалён runtimeExeption получения категории предмета
- Исправлен null у data
- Загрузчик теперь имеет собственный конфиг *zotecore.yml*, в котором хранятся настройки ядра.
- Свойства можно получить, используя инстенс сервера, наккитовский сервер доступен отдельно.
- Устаревшие или неподдерживаемые методы по умолчанию логгируются в отладочный лог если он включен.
- Исправлена изначальная реализация события взрывов, теперь она вызывается для мобов и блоков.
- Добавлено событие смерти еще игрока, а не только существ.
- Еще раз отключена сборка на GHA.
- Добавлено событие EntityDeath.
- Добавлены события ExpAdd и ExpLevelAdd.
- Добавлено событие EntityPickUpDrop.
- Добавлено событие BlockChanged (требуется уточнение).
- Добавлено событие ExpOrbsSpawned.
- Исправлены идентификаторы причин урона для EntityHurt.
- Событие Explosion может быть вызвано и для блоков.
- исправлен конструктор CustomItemClass
- изменён код отправки блоков, исправлено обновление блоков в некоторых случаях
- добавлен патч Level.useBreakOn